18.11.2009 | Neue DoveZ Demo - Vista/7 ready
Die neue DoveZ - Demo ist fertig und funktioniert auf Windows Vista und Windows 7. Die rund 100MB große Datei umfasst die ersten zwei Levels der Vollversion - inklusiv der Videos.
.Markus Madeja
16.11.2009 | Patch 1.6 - DoveZ erreicht Vista/7
Ich hab mein Studium beendet und mir Windows 7 drauf gezogen. Und schon - tadaa - gibt's den neuer Patch, den ich ursprünglich für unmöglich hielt. DoveZ funktioniert jetzt auf Windows Vista und Windows 7! Dazu wird die "dx7vb.dll" auf dem System installiert und mit zahlreichen Modifikationen der "DirectX7"-Fehler entfernt. Wegen der Registrierung der dll handelt es sich bei diesem Patch um ein Setup. Zudem werden jetzt alle Spieldaten Vista-konform im "application directory" gespeichert. Da dieser Ordner beim Deinstallieren natürlich nicht erfasst wird, muss er im Anschluss manuell gelöscht werden.
Schlechte Nachrichten gibt es allerdings für das Original: DOVE. Leider hab ich den Quellcode verloren. Mit der "dx7vb.dll" (die z.B. durch den neuen DoveZ-Patch installiert wird) startet das Spiel zwar wieder auf Windows 7, friert dann allerdings ein. Um das zu umgehen muss das Spiel im Windows XP-Kompaktibilitätsmodus gestartet werden. Dies muss per Rechtsklick auf die DOVE.exe im Eigenschaftsdialog ausgewählt werden.
Es wird, so denke ich, in nächster Zeit noch eine neue funktionierende DoveZ-Demo mit den ersten Levels, sowie ein Redesign der Homepage geben. Es gibt nämlich viele neue kleine Sachen, die hier noch präsentiert werden sollen:
Barinsa
Star-Gadget
Photo Adventure Maker (Preview)
Wie immer der Hinweis: falls ihr DoveZ wirklich kaufen wollt, dann holt euch das Spiel online über unseren Shop und nicht wonanders, wie über Amazon.de. Dann kommt das Geld auch wirklich bei uns an.
.Kauto
17.09.2007 | Patch 1.5
Da denkt man sich hier geht nichts mehr, da kommt von irgendwo ein neuer Patch daher. Ja! Ich hab heute mal wieder DoveZ gespielt und dabei ist mir das Spiel glatt direkt hinter den Videos eingefroren. Nichts ging mehr. Dieser Fehler und ein weiter, der mit dem ersten Schiff zu tun hatte, wurden daraufhin sofort von mir beseitigt. Sollten jetzt noch immer irgendwelche störenden Bugs wie Laufzeitfehler im Spiel sein, die sich nicht mit einfachen Mitteln wie dem Vodoomodus beheben lassen, kann man mir immer noch gerne eine Mail mit der Debug.txt zuschicken.
Bei der Gelegenheit noch ein Wort für alle, die selber mal ein Spiel veröffentlichen wollen: vertraut auf keinem Fall dem Publisher und bringt das Spiel lieber online selber raus. Deshalb an alle die Bitte, die das Spiel doch noch irgendwann kaufen wollen: holt euch das Spiel online über unseren Shop (der Link oben), dann kommt das Geld auch wirklich bei uns an. :)
Zum Schluss, weil ich gerade in guter Stimmung bin, noch alle großen DoveZ Geheimnisse für die Besitzer der Vollversion:
- Im Fenstermodus finden sich oben in der Fensterbeschriftung lustige Sprüche, die Teilweise von den damaligen Benutzern des Forums kamen.
- F11 löst eine Hupe aus (hahahaha)
- F11 und 2 gleichzeitg gedrückt gibt für kurze Zeit Unverwundbarkeit
- F11 und 1 gleichzeitg gedrückt überspringt ein Level
- F4 zeigt die Gegnerenergie an (als große DOVE-Homage :)
- Nach mehrmaligen Durchspielen verändert sich der Abspann und unter Optionen werden nach und nach insgesamt drei Bonuslevel freigeschaltet. Eins davon (Bleistift) diente zum Testen der Grenzen des Leveleditors und ein anderes (Space) war unser Demolevel für die GC.
- Einige wissen es vielleicht: DoveZ sollte insgesamt drei Schiffe beinhalten. Leider hat es unser Kaufschiff nicht ins Spiel geschafft. Dennoch lässt sich dank des Patches eine Designstudie betrachten. Dazu muss das Spiel mit den Parametern "-Skip -Level Level1-1 Skyfight" gestartet und bei der zweiten Abfrage auf "Abbrechen" geklickt werden.
All diese Angaben sind natürlich ohne Gewähr. Bis zur nächsten News in einem Jahr oder so! ;)
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.Kauto